Все про пропускную способность видеокарты

Как выбрать видеокарту общие принципы и технические рекомендации

Сколько должно быть бит у видеокарты?

Один из самых известных и популярных при торговле видеокартами параметров — разрядность шины памяти. Вопрос — «а сколько бит в видеокарте» не дает покоя покупателям и существенно влияет на цену ускорителя, чем не брезгуют пользоваться продавцы

Дадим однозначный ответ на вопрос о важности ширины шины памяти видеокарт и приведем в пример шкалу

Для начала перечислим все варианты по возрастанию. В виде экзотики появились модели т.н. видеокарт, у которых разрядность составляет 32 бита Так же компания Nvidia любит делать кратные трем величины, для создания обрезков, хотя в большинстве случаев разрядности всегда являются степенью двойки.

Итак существующие разрядности шин видеопамяти: 32, 64, 128, 192, 256, 320, 384, 448, 512.

Так сколько же?! Конечно, чем больше — тем лучше! Но…

Крайние значения очень редки, как и кратные варианты, не считая набравшей популярность 192-х битной шины. Правда заключается в том, что важна НЕ РАЗРЯДНОСТЬ ШИНЫ сама по себе, а итоговая пропускная способность памяти ( далее ПСП). Другими словами — скорость доступа к памяти в гигабайтах в секунду Гб/с.

Как видим на картинке — ПСП видеокарты Radeon HD 6790 составляет 134 Гб/с. Но если утилиты нет или нужно прикинуть самому, то это тоже не сложно.

ПСП = Битность * Частоту памяти. Частоту памяти следует брать эффективную (удвоенное значение DDR2/DDR3/DDR4 и учетверенное для DDR5).

Для нашей видеокарты из примера это 1050МГц*4*256= 1075200 Мегабит/с. Для того, чтобы получить байты нужно разделить на 8 (1 байт= 8 бит).

Важно понимать, что если у вас видеокарта с шиной 64 бита или типом памяти DDR2, то ПСП высоким быть не сможет в принципе. Но 128 бит еще не приговор! Например тот же Radeon HD 5770 при шине 128 бит имеет DDR5 память с эффективной частотой 4,8ГГц

Это позволяет ему получить 76+ Гб/с и с учетом достаточно мощного видеоядра получается очень добротная видеокарта. Можно привести и обратные примеры. Radeon HD 2900 XT имеет 512 бит! Но частота памяти не очень высокая, а видеоядро безнадежно устарело. Хорошо поиграть не получится.

ТАБЛИЦА ЗНАЧЕНИЙ ПСП для видеокарт 2012-го года

Видеокарты с ПСП менее 16Гб/с, вообще говоря — не видеокарты. Это заглушки, которые сгодятся только для того, чтобы воткнуть что-то в сокет и подключить монитор. Поиграть вы сможете только в самые дремучие игры.

ПСП выше 20 Гб/с имеют видеокарты с шиной 128 бит и медленным типом памяти. Например GT 430 Nvidia. Поиграться можно, но не более. Цена им 50-80$ за новую.

Выше 37 Гб/с имеют видеокарты с шиной не менее 128 бит и эффективной частотой выше 2,3ГГц. Т.е. тип памяти DDR4/5.

Планка в 150Гб/с берется при обязательном наличии шины не менее 256 бит и современном типе видеопамяти ОДНОВРЕМЕННО. Типичное значение ПСП для топовых ускорителях колеблется около 200 Гб/с. Это 250+ у.е.

ПСП свыше 300 Гб/с можно назвать чудовищной! Объем жесткого диска 320 Гб скопировался бы за секунду при такой скорости. Тут недостаточно самой быстрой памяти на частотах в 6ГГц и выше, а так же шины в 256 или 384 бита. Тут необходим одновременный доступ несколькими видеоядрами по собственным широким шинам (не менее 256 бит каждая). Такое реализуется в топовых двухчиповых видеокартах, наподобие GTX 690 или HD 7990. Выглядят они примерно так…

В любом случае не забывайте, что выбор видеокарты начинается с типа графического процессора, ибо единственная задача ПСП — позволять видеоядру раскрыть свой потенциал. ПСП для ядра, а не наоборот.

Технологии

Характеристики «железа» часто способны лишь запутать
пользователя, ведь линейное увеличение «гигабайт/мегагерц» вовсе не обеспечивает
такой же линейный рост качества игрового процесса. А вот технологии,
поддерживаемые картой, более показательны.

Трассировка лучей

Трассировка лучей – новый способ формирования освещения
сцены в видеоиграх. Вместо программирования локального «источника света» для
каждого объекта в сцене, вводится обработка глобального освещения в реальном
времени. Это заметно увеличивает реалистичность отображения той же сцены,
потому что все «как в жизни» – эффекты отражения и преломления света от
различных типов поверхностей не противоречат друг другу.

Поддержка трассировки – это характеристика видеокарты,
которая реально влияет на комфорт игры. Но
только в случае, если карта достаточно мощная, чтобы не просаживать при этом FPS для вашего разрешения экрана.

Актуальное поколение видеокарт поддерживает трассировку по
умолчанию, а для предыдущего поколения надо оценивать – FullHD, QuadHD или 4К?

DLSS

Алгоритм улучшения качества изображения. Монополия карт GeForce с суффиксом RTX.
Это такой «обман» GPU
и, отчасти, пользователя. Фактически, DLSS – это
«апскейл», увеличение разрешения картинки через дорисовывание недостающих
пикселов по нейроалгоритму. Что это дает? Увеличение FPS за счет понижения
разрешения картинки, но при этом с иллюзией, что разрешение осталось большим.
То есть, производительность как при 720p, а качество картинки – как будто FullHD.
Результат зависит от конкретной сцены в конкретной игре: где-то заметно лучше,
а где-то появляются странные артефакты или «пластмассовость».

В целом, поддержка
DLSS – плюс, но выбирать ради нее именно GeForce
RTX не обязательно – есть альтернатива.

FSR

FSR (AMD
FidelityFX Super Resolution) – ответ AMD. В отличие от GeForce RTX, он не задействует нейроалгоритм для дорисовки
недостающих пикселов, а добавляет на оригинальное изображение набор эффектов
постобработки. Немного похоже на работу программ фотосъемки смартфона,
фильтрами компенсирующих отсутствие оптики.

Параметры графического адаптера и взаимосвязь его элементов

Среди людей, которые с компьютером «на Вы», одним из предметом сравнительной фаллометрии является объем видеопамяти на компьютере. Не хочу некого обидеть, но подход это совершенно ламерский.

Гарантирую, что GTX 1060 с 3 Гб видеопамяти намного лучше тянет игры, чем GTX 1050 Ti с 4 Гб. Все дело в характеристиках, в которых начинающий пользвоатель не считает нужным разобраться.

Итак, из чего состоят видеоадаптер:

Графический процессор, или GPU.

Его мощность, то есть частота, а также количество ядер CUDA, определяет, насколько быстро он будет рендерить графику и, в конечном итоге, какими будут FPS и качество прорисовок в играх. Самый важный компонент, вокруг которого «танцуют» инженеры, подбирая прочие компоненты при проектировании новой модели.

Видеопамять, или GDDR.

Хранит все промежуточные данные, которые обрабатывает GPU. От ее скорости зависит, насколько быстро информация будет записана и прочитана графическим процессором. Объем определяет, сколько данных поместится одновременно.

Шина данных.

Канал, по которому память и графический чип обмениваются информацией. От его ширины, или так называемой разрядности, в целом зависит эффективность работы компонентов. При прочих неплохих характеристиках, но узком канале, графика будет ненавязчиво лагать.

Прочие компоненты, такие как внешнее питание и система охлаждения, упоминать не буду, так как к рассматриваемой теме они не относятся.

SLI/Crossfire

Для объединения мощностей двух и более видеокарт компании NVIDIA и AMD разработали специальные технологии. Компания NVIDIA внедрила в свои видеокарты серии GeForce технологию SLI, а компания AMD выпустила технологию Crossfire для видеокарт серии Radeon.

Эти технологии позволяют кратно увеличить производительность системы, объединив мощности двух и более видеокарт

Но стоит обратить внимание, что не все видеокарты могут работать в SLI/Crossfire режиме. Данную информацию можно узнать в характеристиках видеокарты, в разделе «Поддержка SLI/Crossfire»

Для того, чтобы активировать SLI/Crossfire режим, необходимо соединить видеокарты специальным мостом (шлейфом), он может идти в комплекте с видеокартой, либо докупаться отдельно. При этом видеокарты должны быть абсолютно одинаковыми (как в случае с оперативной памятью), соединение разных видеокарт в SLI/Crossfire режиме НЕ ДОПУСКАЕТСЯ.

Кроме того, SLI/Crossfire режим должен поддерживаться материнской платой, как программно (должно быть установлено программное обеспечение), так и физически (должно быть несколько разъемов для видеокарт).

Сравнение частоты и шины: что важнее при выборе видеокарты

Частота видеокарты, выраженная в мегагерцах (МГц), определяет скорость работы ее графического процессора (GPU). Чем выше частота, тем быстрее видеокарта может обрабатывать графическую информацию и отображать изображения на экране. Однако, высокая частота требует мощной системы охлаждения и может потреблять больше энергии.

Шина видеокарты, выраженная в битах, определяет пропускную способность видеокарты и ее возможности передавать данные между GPU и другими компонентами компьютера. Чем шире шина, тем больше данных видеокарта может передать за один такт и тем выше ее скорость работы. Однако, широкая шина может быть ограничена медленной памятью, что приводит к снижению производительности.

Частота и шина влияют на производительность видеокарты вместе, а не по отдельности. Высокая частота с узкой шиной может не дать значительного прироста производительности, а широкая шина с низкой частотой может снизить быстродействие видеокарты.

При выборе видеокарты вам необходимо учитывать конкретные требования и задачи, которые вы планируете выполнять с ее помощью

Если вам важна скорость обработки графики, то обратите внимание на частоту видеокарты. Если вам важна пропускная способность и передача больших объемов данных, то обратите внимание на шину видеокарты

Если вы предпочитаете игры с высокими требованиями к графике, то важнее всего обратить внимание на высокую частоту видеокарты, так как это позволит вам насладиться плавной и качественной графикой.
Если же вы занимаетесь рендерингом видео или работаете с трехмерной графикой, то шина видеокарты будет более важным параметром. Чем шире шина, тем быстрее происходит передача данных и обработка сложных графических задач.. Выбор между частотой и шиной зависит от ваших потребностей и бюджета

Если у вас есть возможность, лучше выбрать видеокарту с высокой частотой и широкой шиной для максимальной производительности. Но не забывайте о других важных параметрах, таких как объем памяти и тип поддерживаемых технологий

Выбор между частотой и шиной зависит от ваших потребностей и бюджета. Если у вас есть возможность, лучше выбрать видеокарту с высокой частотой и широкой шиной для максимальной производительности. Но не забывайте о других важных параметрах, таких как объем памяти и тип поддерживаемых технологий.

Итак, частота и шина — это два важных параметра при выборе видеокарты. Они влияют на ее производительность, но выбор между ними зависит от ваших потребностей и задач, которые вы планируете решать с ее помощью

Проанализируйте свои потребности, изучите свободный рынок и уделите внимание другим важным параметрам, чтобы сделать правильный выбор

Видеопамять

Работа видеокарты сосредоточена на постоянном выводе цифрового изображения на экран. Существует необходимость в сохранении выводящейся, а также остающейся за пределами экрана информации. Это задача возложена на видеопамять карты.

Память видеокарты по своим свойствам похожа на оперативную память компьютера.

Зачастую память карты используют для маркетинга, особенно в слабых (не игровых и не профессиональных) видеокартах. Кричащие 4 гб памяти почему-то сразу вызывают доверие у неподготовленного покупателя. Но один и тот же объём памяти радикально отличается на разных видеоадаптерах, если говорить о реальной производительности в требовательных задачах и современных играх. Например, даже самая бюджетная из игровых видеокарт nVidia GTX 1050 с двумя гигабайтами памяти во всех задачах покажет себя лучше, чем любой представитель карт серии GT.

Объём видеопамяти – важный, но не ключевой показатель.

Видеопамять в основном делается по стандарту GDDR. В наше время, у пользователей зачастую можно обнаружить память типа GDDR5. Ранее была распространена GDDR3.

Очевидно, что чем выше цифра, тем лучше, так как в каждой новой версии были ряды изменений, которые увеличивали пропускную способность и скорость тактовой частоты. Сейчас среди активных разработчиков можно заметить AMD, Hynix и Qimonda.

Видеокарту с какой разрядностью шины памяти выбрать?

Ширина шины памяти напрямую влияет на пропускную способность памяти. Большее значение ширины памяти позволяет передавать большее количество данных из памяти видеокарты для обработки в графический процессор (GPU). Если рассуждать логически, то через шину шириной 128 bit данных можно передать в 2 раза больше, чем через шину в 64 бит. Однако на практике это значение немного ниже, чем в два раза.

В продаже можно встреть видеокарты с различной шириной шины: от 64 до 512 бит, хотя есть монстры и по 4096 bit (например, Radeon VII HBM2), но они нужны не для игры, а для специализированных задач (например, обработка видео в высоких разрешениях). Самые дешевые модели low-end класса используют 64- или 128-бит, видеокарты среднего уровня используют шину в 128-бит или 256-бит, видеокарты high-end класса используют шины от 256 бит и выше.

Компенсировать потери в пропускной способности памяти можно установкой более быстрых типов памяти. Впервые это доказала компания AMD/ATI представив семейство видеокарт Radeon HD 5xxx. В этой серии некоторые модели видеокарт имели шину всего в 128 бит, но с самым быстрым типом памяти. Производительность таких видеокарт не уступает ускорителям с разрядностью шины памяти в 256 и с памятью GDDR3. За счет высокой скорости памяти GDDR5 компенсируется маленькая ширина шины памяти.

Можно ли менять видеокарту с 64 на 512 бит?

Вопрос из комментариев.

— Да, можно (даже нужно). Единственное с чем у вас могут быть проблемы — это с повышением потребления и увлечения нагрузки на блок питания при установки более мощной видеокарты.

Если посмотрите на графике, то связующим звеном между видеокартой и вашим компьютером является шина PCI Express, то есть битность шины памяти видеокарты никаким образом не влияет на совместимость с той или иной материнской платой.

Видеокарты ATI Radeon

93 комментария

Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 710 1 Гб GDDR5 или Видеокарта Palit GeForce 9800 GT 1 Гб GDDR3 OEM какая лучше и сильно они различаются?

Сам ответил на свой вопрос — GDDR3 и GDDR5 есть разница?

помогите с выбором ноутбука, нужен такой, чтобы был режим с разверткой 75гц. или подскажите как искать, так как на сайтах не пишут списки поддерживаемых режимов для разных разрешений экрана.

Производители лукавят с производительностью консолей. Железо всегда подбирается под разрешению вашего монитора/телевизора. Помните, что поток информации, а значит и частота кадров в играх никогда не будет больше пропускной способности вашего монитора!

Для комфортного просмотра фильмов выделили по вертикали 25 кадров, но для игр кроме вертикального сканирования необходимо ещё и панорамное сканирование (горизонтальное перемещение). А так как ширина экрана больше от вертикального размера на 1.8 для 16х9 и на 2.4 для 21х9, необходимо увеличивать частоту сканирования на это значение. 25х1.8=45, 25х2.4=60

В итоге для максимального перемещения по горизонтали необходимо сканирование с частотой не меньше 60 гц. Конечно, можно и больше делать частоту кадров для монитора или телевизора, но это дополнительные расходы и производители неохотно идут на такие расходы.

Делаем расчёт видеокарты и процессора для игр на ПК или для игровой приставки. Пример дан для стандартного монитора/телевизора, расчёты можно сделать и для другого формата монитора и с другой частотой кадров. 1920 х 1080 = получаем площадь 2.073600 бит, умножает на цвет 8 бит и на 60 кадров(60Гц) = получаем пропускной поток монитора 99.5328Гб/с (этот поток подходит для шины не ниже PSIe 3.0×16)

Подбираем видеокарту. Поток монитора 99.5328Гб/с : на разрядность шины 1024 бит = получаем поток с частотой видеокарты 0.972МГц (1 ГГц).

Теперь выбираем процессор для ПК под видеокарту. Поток монитора 99.5328Гб/с : на частоту процессора 64 бит, получаем поток с частотой 15.552ГГц, делим на 8 ядер и получаем частоту ядра 1.24416ГГц.

Итого: Для игр необходима одна видеокарта с частотой 1 ГГц и с разрядностью шины 1024бит.(PSIe 3.0×16) Процессора на материнке при 8 ядрах, достаточно 1.25 ГГц.

Объём памяти должен быть не меньше пропускного потока монитора.

Всё это будет работать при 100% загрузке железа с частотой 60 кадров. Для минимальной загрузки железа, или увеличения частоты кадров до 240Гц, показатель необходимо увеличить в несколько раз.

Что такое разрядность шины памяти видеокарты и почему она не важна?

Неопытные пользователи верят в распространенные мифы о графических картах. Выбор видеоадаптера исключительно по разрядности шины видеопамяти – популярное заблуждение. Но какой же тогда главный параметр в подсистеме видеопамяти?

Подсистема памяти видеокарт

Шина памяти видеокарты являет собой набор токоведущих каналов, которые соединяют модули памяти и графический чип.

В зависимости от объема и скорости, производители устанавливают несколько чипов. Их размещают на печатной плате рядом с графическим процессором и соединяют с помощью дорожек. Количество дорожек определяет разрядность шины данных.

Простой пример современной видеокарты с GDDR6:

  • Для реализации шины на 128 бит нужно протянуть от GPU до чипов памяти 128 основных сигнальных дорожек.
  • Один чип памяти GDDR6 имеет 32 сигнальных контакта, а значит ширину шины в 32 бита.

DQ0_A — DQ15_A и DQ0_B — DQ15_B

  • Чтобы получить шину в 128 бит, устанавливают 4 чипа памяти. Например, как у Radeon RX 6600.
  • Для шины в 256 бит потребуется 8 чипов памяти, для 384 бита — 12 чипов, и так далее.

Вроде бы все просто:

Расчет пропускной способности

Разрядность шины данных является лишь одной переменной. Вторая — пропускная способность памяти на контакт. Она же — частота видеопамяти, что не совсем корректно, потому что реальная частота видеопамяти GDDR6 может составлять, например, 2 250 МГц. А умопомрачительные 18 000 якобы «МГц» получаются потому, что шестое поколение GDDR умеет передавать за один такт 8 бит. Частота же — число тактов в секунду.

Впрочем, чтобы не было путаницы, продолжим называть это частотой и измерять в герцах. Далее, чтобы получить общую пропускную способность видеопамяти, требуется частоту умножить на разрядность шины:

Для перевода в байты делим полученное число на 8, так как в одном байте содержится 8 бит. Рассмотрим на примере бюджетной модели Radeon RX 6500 XT, которая имеет на плате всего 2 чипа памяти и разрядность шины 64 бита GDDR6 с частотой 18 000 МГц.

Умножаем 18000 МГц на шину 64 бита и разделяем на 8. Для удобства можно перевести МГц в ГГц (1000 МГц = 1 ГГц):

Даже «узкая» шина 64-bit у RX 6500 XT позволяет передавать данные на высокой скорости. До появления памяти GDDR6 и GDDR6X подобный результат с такой шириной шины был бы невозможен — типичная частота GDDR5 составляла 8-10 ГГц, а значит пропускная способность при 64 битах была бы в два раза ниже. Такой производительности подсистемы памяти для удовлетворения нужд Navi 24 бы не хватило.

Шина 4096 бит и технология HBM

Память стандарта HBM (High Bandwidth Memory) представляет собой уникальную компоновку стекового типа. Элементы чипа выложены особым способом друг на друга и связаны в единую цепь. Благодаря этому у производителей есть возможность разместить чипы памяти в непосредственной близости от GPU, а значит архитектура не требует сложной и дорогой PCB.

AMD Radeon R9 Fury X стала одной из первых массовых видеокарт, в которых использовалась шина данных разрядностью 4096 бита, недостижимых в классической разводке памяти на PCB. Тем не менее, стать непобедимым королем ей это не помогло. Ведь частоты были довольно скромными — всего 1000 МГц, а сам видеочип Fury X проигрывал аналогичным предложениям от конкурента с классической GDDR5.

Сейчас из-за сложности в производстве технология HBM продолжает развиваться только в профессиональных решениях для рабочих станций. Например в NVIDIA Tesla V100. В обычных геймерских видеокартах, даже топовых RX 6900 или RTX 3090 Ti, производители отдают предпочтение GDDR6.

Сама по себе разрядность шины ничего не даст при выборе видеокарты. Основная характеристика подсистемы видеопамяти была и есть максимальная пропускная способность памяти, измеряющаяся в гигабайтах в секунду.

Разработчики графических адаптеров идут разными путями. В одних сериях применяют низкие частоты памяти с увеличенной разрядностью, в других высокочастотная память совмещена с небольшой шиной 64-128 бит. Для потребителя главное — конечная производительность (пропускная способность), которую очень просто подсчитать, умножив частоту памяти на разрядность.

Что установлено сейчас?

Надеюсь, благодаря примерам выше вы стали экспертом по выбору оперативной памяти. Ещё нужно узнать, какая память установлена сейчас.

Если компьютер работает

Можно воспользоваться программой или аналогичными:

Раздел «Оперативная память» («RAM») в программе Speccy покажет необходимое: тип
(«Type»), объём
(«Size»), частоту
(DRAM Frequency) и тайминги.

Можно в разделе «Материнская плата» («Motherboard») узнать название материнской платы и поискать её описание на сайте производителя или в Яндекс.Маркете. Если ей поддерживается память с большей частотой, можно смело покупать более быструю память.

Если компьютер с неработающей ОЗУ

Ситуация: у вас на руках компьютер, который не включается, и вы точно знаете, что причина в оперативной памяти. Плата имеется,
просто нельзя запустить компьютер и с помощью Speccy увидеть характеристики.

В таком случае, если это настольный компьютер
и он не на гарантии, можно снять боковую крышку и аккуратно извлечь плату, открыв защелки по краям разъёма. Понятная без слов инструкция:

С ноутбуками
сложнее. Память скрыта за крышкой, закрывающей всё днище ноутбука или за небольшой отдельной. Нужно искать инструкцию к своему ноутбуку и смотреть, чтобы ненароком не открутить что-нибудь не то.

Часто на сайте производителя на страничке модели вашего ноута будет PDF-инструкция с разделом «How to replace RAM». Можно и на Ютубе поискать видеоинструкцию. Например, для HP 630:

Как опознать по надписям на плате

Но бывают сложные случаи, когда на плате есть только малопонятные надписи и ничего о частотах и пропускной способности.

1.
Оперативная память из настольного ПК:

Слева видео логотип производителя — Kingston. Справа — надпись, где есть одна знакомая цифра, похожая на частоту: «KVR1333
D3N9/1G». Гуглим «Kingston KVR1333D3N9/1G» и находим плату в Яндекс.Маркете. Оказывается, такая память есть есть во многих магазинах:

Можно сразу заказывать и не заморачиваться с подбором.

2.
Безымянная память из ноутбука. На наклейке есть только название производителя G.SKILL и серийный номер:

Гуглим «G.SKILL 11330000000000» и… ничего. Смотрим в каталоге производителя список имеющейся оперативки и обалдеваем: на разной памяти маркировка одинаковая!

«Спасибо» G.SKILL за одинаковые наклейки на всём товаре!

Более того, надписи на чипах памяти тоже совпадают, хотя характеристики у памяти разные.

В таком случае остается одно: идти на страничку модели на сайте производителя ноутбука и смотреть там подсказки. Обычно указывают тип памяти. Если повезет — частоту тоже. В противном случае просите у техподдержки список совместимой оперативной памяти для вашего ноутбука. По списку можно будет понять, какой частоты память поддерживается. Поверьте: покупать наугад не стоит. Может статься, что ноутбуку нужна память DDR3L, а с обычной DDR3 не работает.

Если оперативной памяти нет

Вам достался компьютер без оперативки? Странный случай.

Если это настольный ПК,
ищите материнской плате надписи:

Иногда будет сразу указан тип поддерживаемой оперативной памяти. Иначе придется гуглить: крупный текст — это название модели мат. платы. На страничке материнской платы на сайте производителя вы найдете искомые характеристики.

В случае с ноутбуками
ищем в Интернете модель, смотрим характеристики или спрашиваем техподдержку производителя о поддерживаемой оперативной памяти.

Резюме наиболее важной информации

Как видите, проблем, на которые следует обратить внимание при выборе игрового графического процессора, очень много. Стоит собрать самую важную информацию в одном месте:

Производители – два основных производителя графических чипсетов – AMD и Nvidia. Однако, они модифицируются многими другими производителями, поэтому как видеокарты Nvidia, так и видеокарты AMD можно найти во многих версиях, в том числе и в одной и той же модели

Они обычно различаются по объему памяти и тактовой частоте.

Память – в первую очередь, мы обращаем внимание на её тип (доступны новейшие видеокарты GDDR5 и GDDR5X, а также старые модели, но графические карты GDDR3 не так эффективны) и количество.

Параметры – наибольшее значение имеет частота памяти и ядра, поддерживаемое разрешение и количество мониторов, система охлаждения. Также стоит проверить, можно ли объединить устройство с другой видеокартой SLI (чипсеты Nvidia) и видеокартами CrossFire (чипсеты AMD).

Разъёмы – их может быть много – наиболее распространенными являются видеокарты с разъемом HDMI, хотя стоит отметить, что для передачи изображения используется не только этот тип разъёма

Мы часто можем встретить видеокарту с разъёмом Display Port. К этому добавляются меньшие версии (видеокарты с мини-портом дисплея) и разъём DVI.

Технологии – их много, каждый производитель создаёт что-то своё. Особенно популярны модели, позволяющие повысить производительность в играх, поддерживающие потоковую передачу и видеокарты для виртуальной реальности.

Примеры: память в магазинах

Чтобы не попасть впросак, нужно уметь выбирать среди множества плат подходящую

Самое важное — чтобы подошёл форм-фактор
(ноутбучную память в настольный не воткнёте!), тип
и частота.. 1.
Оперативная память Kingston HyperX FURY Black 8 Гб (DDR3L, 8 Гбx1, 1600 МГц, PC12800, 11-11-11-32):

1.
Оперативная память Kingston HyperX FURY Black 8 Гб (DDR3L, 8 Гбx1, 1600 МГц, PC12800, 11-11-11-32):

Производитель — Kingston. Маркетологи обозвали плату громким названием HyperX FURY Black. Название по системе производителя нам мало о чем говорит. К счастью, магазин указал характеристики.

Магазин указал в описании, что это память типа DDR3L
.
Буква «L» означает, что память работает на напряжении ниже обычного, поэтому будет меньше греться. «8 Гбx1» означает, что в коробке будет одна плата оперативки объемом 8 гигабайт.

Частота 1600 МГц, если посмотреть таблицу DDR3 выше, кажется неправдой. Хитрость тут в том, что из-за особенностей работы DDR3 производитель удваивает частоту в описании, поэтому у DDR3 нужно смотреть колонку «Стандарт». То есть на самом деле у такой оперативной памяти частота 800 МГц и пропускная способность 12800 мбайт/сек. Которая, кстати, указана дальше — «PC12800». Также указаны основные тайминги — 11-11-11-32, но они уже не важны — пропускная способность известна.

Такая память подойдет для большинства
материнских плат, поддерживающих DDR3. Однако DDR3L стоит дороже обычной DDR3, поэтому лучше выбрать вариант подешевле.

2. Original SAMSUNG DDR3 RDIMM 16Gb ECC Registered+PLL:

Производитель, ясное дело, Samsung. Тип: DDR3. RDIMM — значит, это регистровая память с коррекцией ошибок. Об этом говорит и надпись «ECC Registered+PLL». Объем — 16 Гб на одной плате. Пропускная способность — 12800. RDIMM работает только
в серверах, на домашних ПК не заведётся! Проходим мимо.

3.
Память, которая заработает в любом современном ПК, чья материнская плата поддерживает современный тип DDR4 — Kingston HyperX Fury (16 Гб x 1) DIMM DDR4 2400 МГц:

Производитель, понятное дело, Kingston. Название — Kingston HyperX Fury. Тип — DDR4, полноразмерная DIMM для настольных ПК. Объем одной платы — 16 гигабайт. Пропускная способность — 19200 мегабайт в секунду. Тайминг указан один — 15 наносекунд. Судя по CL, это CAS Latency — время, которое проходит между запросом процессора данных из памяти и моментом выдачи этих данных памятью.

Как выбрать видеокарту для своих нужд

Выбор видеокарты для компьютера – ответственный этап, который в значительной степени определит возможности и производительность вашей системы. Перед тем, как принимать решение о покупке, необходимо учитывать несколько факторов.

1. Бюджет

Стоимость видеокарт может значительно варьироваться в зависимости от ее технических характеристик. Поэтому сначала вы должны решить, сколько готовы потратить на приобретение видеокарты.

2. Цель использования

Если вы планируете использовать компьютер для игр или профессиональных задач, например, 3D-моделирования, то выбор видеокарты должен быть основан на ее производительности. Если же вы используете компьютер для работы с офисными приложениями или интернет-серфинга, то видеокарта среднестатической производительности вам подойдет.

3. Совместимость

Перед покупкой видеокарты необходимо убедиться, что она совместима с вашей компьютерной системой. Узнайте, какой интерфейс между вашей материнской платой и видеокартой, чтобы выбрать подходящую.

4. Характеристики

При выборе видеокарты важно обращать внимание на ее характеристики, такие как: количество видеопроцессоров, объем видеопамяти, базовая и максимальная тактировка и др. Эти параметры будут влиять на качество, производительность и возможности видеокарты в играх и других задачах

Следуя этим простым рекомендациям, вы сможете выбрать подходящую видеокарту для своих нужд и наслаждаться качественной графикой и быстрой работой вашей системы.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Автоэксперт
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: